


    /* Wymyslone i kodowane przez Duncana */
    /* 08.05.1997 */

#include <stdproperties.h>
inherit "/d/Imperium/std/room.c";
#include <macros.h> 
#include "duncan.h";

void
create_imperium_room()
{
    set_short("Miejski szpital biedoty");
    set_long("Znajdujesz sie w niewielkim budynku, jaki bogate miasto Nuln " +

        "przeznaczylo dla biedniejszej warstwy ludnosci na szpital. Jednak " +
        "dosc trudno nazwac panujace tu warunki za higieniczne i sprzyjajace " +
        "rekonwalescencji chorych. Brud gruba warstwa pokrywa sprzety i sciany, " +
        "a grupka krecacych sie tu i owdzie brzuchatych znachorow nie daje " +
        "zbyt wielkiej gwarancji na powrot leczonych tu nieszczesnikow do zdrowia. " +
        "Rozklekotane, drewniane schody prowadza na gorna kondygnacje budynku, " +
        "gdzie miesci sie sala dla obloznie chorych. \n");
    add_item(({"schody","drewniane schody","rozklekotane schody","drewniane rozklekotane schody"}),"Schody wygladaja na niezbyt " +
        "bezpieczne, ale ilosc ludzi biegajacych w gore i w dol daje ci pewnosc, ze mozesz ich spokojnie uzywac. \n");
    set_event_time(20.0, 90.0);
    add_event("Nagle drzwi na zewnatrz otwieraja sie z trzaskiem i grupa " +
        "mezczyzn w bialych kitlach wnosi jakies cialo. Biegiem wpadaja na schody, " +
        "przy czym jeden z nich potyka sie niefortunnie i upuszcza cialo. " +
        "Glowa nieszczesnika uderza w stopien. Nie zrazeni tym wypadkiem mezczyzni " +
        "chwytaja chorego i wbiegaja na pietro. \n");
    add_event("Z sali na pietrze dobiegaja cie jeki konajacych. \n");
    add_event("Po schodach schodzi dostojnym krokiem kaplanka Shayli, bierze kilka swiezych recznikow i wchodzi na gore. \n");
    set_events_on(1);
    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
    add_exit(NPATH + "lokacje/ulica5.c","wschod",0,1);
    add_exit(NPATH + "sklepy/szpital2.c","gora",0,1);
}
