inherit "/d/Imperium/std/room";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include "silvy.h"

void
create_imperium_room()
{
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    set_short("Zachodni korytarz w swiatyni Vereny");
    set_long("Zachodni korytarz jest zakonczony niewielkim rozszerzeniem, "
           + "w ktorym znajduja sie schody na wieze i do piwnic. "
           + "Na scianach dostrzegasz portrety bogini Vereny, patronki swiatyni, a takze symbole jej wiary. "
           + "Z gornej czesci schodow padaja promienie swiatla. Gdy patrzysz w dol, dostrzegasz tylko mroczne zarysy jakiegos pomieszczenia. "
           + "Korytarz jest oswietlony lampionami zwisajacymi z sufitu.\n");


    add_item(({"portrety","portret","obrazy"}),
             "Wszystkie one przedstawiaja patronke swiatyni - boginie Verene. "
             + "Na wszystkich ma powazna, spokojna twarz i glebokie, rozumne oczy.\n");
    add_item(({"schody"}),
             "Schody na wieze sa drewniane wzmocnione metalowymi okuciami. "
           + "Wznosza sie stromo w gore i znikaja w stropie korytarza.\n "
           + "Schody do piwnic sa kamienne, "
           + "lecz rownie strome jak schody na wieze.\n");
    add_item(({"lampiony"}),
             "Lampiony daja metne swiatlo i slabo oswietlaja korytarz. "
           + "Wisza wysoko, wiec nie mozesz sie im dobrze przyjrzec.\n");



    add_exit("schody1.c", "gora",  0, 1);
    add_exit("schody2.c","dol",  0, 1);
    add_exit("koryt3.c","polnoc",  0, 1);
    add_exit("salka.c","wschod", 0, 1);
 
    reset_imperium_room();
}


