inherit "/d/Imperium/std/room";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include "silvy.h"

void
create_imperium_room()
{
    set_short("Glowna sala w swiatyni bogini Vereny");
    set_long("Znajdujesz sie w glownej sali swiatyni. Jest ona ogromna. "
           + "Twoje kroki odbijaja sie echem od kamiennych scian sali. "
           + "Podloga jest ulozona z plyt bialych i czarnych we wzor szachownicy. "
           + "Po bokach znajduja sie rzedy wysokich, marmurowych kolumn. "
           + "Sala jest oswietlona przez wiele waskich okienek, osadzonych wysoko w scianach. "
           + "Na samym koncu sali stoi potezny marmurowy posag. Przedstawia on "
           + "boginie Verene siedzaca na tronie z otwarta ksiega w dloni. Na jej ramieniu "
           + "siedzi sowa. W poreczy tronu jest umieszczony kalamarz wraz z piorem. "
           + "Na scianach wisza obrazy. Jedyne wyjscie stad znajduje na poludniu.\n");

    add_item(({"posag"}),
      "Ma on okolo pieciu metrow wysokosci, lecz duzo brakuje mu do sklepienia. Przedstawia Verene siedzaca na tronie z ksiega w dloni i sowa siedzaca na ramieniu. "
      + "Twarz bogini jest surowa i powazna. Od calych wiekow siedzi na tym tronie i czuwa nad myslami i bezpieczenstwem swoich wyznawcow.\n");

    add_item(({"obrazy"}),
             "Wszystkie obrazy przedstawiaja rozne wcielenia bogini Vereny. Na niektorych "
           + "znajduje sie wizerunek wysokiej kobiety na innych dostrzegasz podobizny sow i medrcow.\n");

    add_exit(NPATH + "swiatynie/salka.c","poludnie",0,3);
  
    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 3);
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
}

