inherit "/d/Imperium/std/room";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include "silvy.h"

void
create_imperium_room() 
{
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    set_short("Wnetrze swiatyni bogini Vereny");
    set_long("Pomieszczenie, w ktorym sie znajdujesz pelni funkcje przedsionka. "
           + "Panuje tutaj przyjemny chlod, typowy dla budowli z kamienia. "
           + "Zaskakuje cie ogrom przestrzeni, jaka zajmuje sam przedsionek. Wysokie kolumny po obu stronach przejscia wznosza sie dumnie, jakby z wyzszoscia patrzyly na nizszych od siebie."
           + " Belki podtrzymujace strop zbiegaja sie w centralnym punkcie przedsionka. "
           + "Na srodku pomieszczenia stoi rzezba bogini Vereny witajaca wszystkich przybylych."
           + " Na polnocy widzisz ogromna sale. Na wschod i zachod rozchodza sie"
           + " dwa korytarze. Na poludniu znajduje sie wyjscie ze swiatyni.\n");

    add_item(({"rzezbe"}),
             "Jest to rzezba przedstawiajaca wysoka kobiete z dlugimi, jasnymi "
           + "wlosami. Prawa reke ma uniesiona do gory w znaku przywitania.\n");

    add_exit(NPATH + "swiatynie/verena1.c","poludnie",0,1);
    add_exit(NPATH + "swiatynie/sala.c","polnoc",0,1);
    add_exit(NPATH + "swiatynie/korytarz1.c","wschod",0,1);    
    add_exit(NPATH + "swiatynie/koryt2.c","zachod",0,1);

    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 3);
 }
