inherit "/d/Imperium/std/room";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include "silvy.h"

int zamkniete=1;

void
create_imperium_room()
{
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    set_short("Wejscie do swiatyni Sigmara");
    set_long("Stoisz w szerokim przedsionku prowadzacym do glownej sali"+
      " swiatyni Sigmara. Komnata nie jest bardzo wysoka, ale pomimo to"+
      " robi wrazenie swoimi rozmiarami. Wszystko wykonanne jest"+
      " w iscie surowym stylu, choc bardzo solidnie. Brak tutaj jakiegokolwiek"+
      " przepychu czy jakichkolwiek ozdobnikow. Jedyna rzecza przyciagajaca"+
      " natychmiast wzrok kazdej osoby w tym pomieszczeniu sa mosiezne wrota,"+
      " prowadzace do srodka. Nie byloby w nich nic dziwnego, ot zwykle wrota,"+
      " gdyby nie misternosc ich wykonania i zawilosc dziesiatkow wzorow,"+
      " przeplatajacych sie na nich z iscie matematyczna dokladnoscia.\n");

    add_item("wrota","@@ob_wrota");

   add_exit(NPATH + "swiatynie/sigmar2.c", "wschod" ,0 , 3);
   add_exit(NPATH + "lokacje/glowna1.c", "zachod", 0, 3);

}

string ob_wrota(void)
{
    return"Spogladasz na nie juz kilka chwil, lecz nie mozesz oderwac"+
             " wzroku, sledzac zawilosci wzorow na nich wyrytych.\n";
}
