
inherit "/d/Imperium/std/room";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include "silvy.h"

void
create_imperium_room()
{
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    set_short("Wejscie do swiatyni bogini Vereny");
    set_long("Stoisz na schodach przed wejsciem do swiatyni bogini Vereny. "
           + "Jest ona najwieksza budowla w miescie. Jej drzwi sa "
           + "potezne i kunsztownie zdobione metalowymi i perlowymi guzami. Wnetrze zaprasza cieplem i przyjemna aura bijaca ze srodka. "
           + "Wysoka wieza goruje nad budynkiem. Zastanawiasz sie, ile pracy wlozono w budowe tej wspanialej swiatyni. "
           + "Nad drzwiami, wsrod pieknych, arkadowych, lekko pozlacanych "
           + "fasad, dostrzegasz starannie wykonana plaskorzezbe sowy.\n");

    add_item(({"drzwi"}),
             "Sa to potezne, drewniane drzwi z okuciami z brazu. Symetrycznie ulozone promienie biegna "
           + "od ich centralnego punktu rozbiegajac sie po calej powierzchni przejscia. "  
           + "Dostrzegasz na nich ogromny wizerunek wagi.\n");
    add_item(({"plaskorzezbe","sowe"}),
             "Jest to plaskorzezba wykonana w kamieniu przedstawiajaca sowe "
           + "siedzaca na galezi. W jej wzroku dostrzegasz wielki spokoj i "
           + "madrosc.\n");
    add_item(({"fasady"}),
             "Fasady biegnace nad drzwiami maja przedziwna konstrukcje. "
           + "Ich ksztalty wija sie, zbiegaja, przecinaja i tworza cudna,"
           + " niby chaotyczna, a jednak harmonijna calosc. Po dokladniejszym "
           + "przyjrzeniu sie tym dziwnym liniom dostrzegasz, ze ich ksztalty "
           + "przypominaja wage. Ta swiatynia to jednak bardzo tajemnicze miejsce.\n"); 


add_exit(NPATH + "swiatynie/salka.c","polnoc","@@swiatynia",2);
add_exit(NPATH + "lokacje/ul_swia1.c","poludnie",0,3);

 add_prop(ROOM_I_LIGHT, 2);
 }

int
swiatynia()
{
    write("Przechodzisz przez drzwi swiatyni.\n");
    
}


