
inherit "/d/Imperium/std/room";
#include "/sys/stdproperties.h"
#include "silvy.h"

create_imperium_room()
 {

    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
    set_short("Pod schodami");
    set_long("Znajdujesz sie obok kretych, kamiennych schodow. " +
        "Kurz, unoszacy sie przy kazdym twoim kroku, wpada ci " +
        "do nosa i drazni oczy. Schody prowadza w dol i w gore " +
        "wiezy.\n");
    add_exit(NPATH + "wieza/wie_1.c","poludnie",0,1);
    add_exit(NPATH + "wieza/wie_1-2.c","gora",0,1);
    add_exit(NPATH + "wieza/wie_0-1.c","dol",0,1);

    add_item(({"schody"}),
               BSN("Z bliska schody wydaja sie byc w nienajlepszym " +
                   "stanie. Kamienne bloki sa poobtlukiwane i " +
                   "popekane. Zarysowane podpory nie wygladaja zbyt " +
                   "solidnie."));
    add_item(({"podloga","podloge"}),
               BSN("Kamienna posadzka pokryta jest gruba warstwa kurzu i " +
                   "nieczystosci."));
    add_item(({"kurz","nieczystosci","odpadki","odchody"}),
               BSN("Z odraza zauwazasz ze wiekszosc z odpadkow pokrywajacych " +
                   "podloge to zeschniete odchody jakichs zwierzat."));

 }








