inherit "/std/armour.c";

#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
#include <formulas.h>
#include <macros.h>

#define IMPERIUM_I_EQUIP_GWARDZISTY "_imperium_i_equip_gwardzisty"

void
create_armour()
{
    ustaw_nazwe(({"kolczuga","kolczugi",
    		  "kolczudze","kolczuge",
   		  "kolczuga","kolczudze"}),
	        ({"kolczugi","kolczug",
	          "kolczugom","kolczugi",
	          "kolczugami","kolczugach"}),PL_ZENSKI);

    dodaj_przym("metalowy","metalowi");
    dodaj_przym("zwykly","zwykli");
    
    set_long("Zwykla, metalowa kolczuga, z wygrawerowanym herbem miasta Nuln. "+
       "Zrobiona jest z setek malych, stalowych pierscieni, polaczonych w jedna "+
       "calosc.\n");
    
    add_item("herb","Herb miasta Nuln - w zielonym polu zlote slonce, w ktorym znajduje sie kroczacy czerwony lew.\n");
    
    set_ac(A_BODY, 18, 26, 20, A_ARMS, 18, 26, 20);

    add_prop(OBJ_I_VOLUME, 5000);

            add_prop(IMPERIUM_I_EQUIP_GWARDZISTY, 1);

}

