inherit "/std/weapon.c";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>

#define TP this_player()
#define TO this_object()

void
create_weapon()
{
ustaw_nazwe(({"trojzab", "trojzebu", "trojzebowi", "trojzab", "trojzebem",
"trojzebie"}),
({"trojzeby", "trojzebow", "trojzebom", "trojzeby", "trojzebach",
"trojzebami"}),
PL_MESKI_NZYW);
dodaj_nazwy(({"trojzab", "trojzebu", "trojzebowi", "trojzab", "trojzebem",
"trojzebie"}),
({"trojzeby", "trojzebow", "trojzebom", "trojzeby", "trojzebach",
"trojzebami"}),
PL_MESKI_NZYW);
    
    dodaj_przym("plonacy","plonacy");
    dodaj_przym("mithrylowy","mithrylowi");
    
    set_long("Plonacy, wykonany z mithrylu trojzab.\n");
	
    set_hit(70);
    set_pen(70);
    set_hands(W_ANYH);
    set_dt(W_IMPALE);
    set_wt(W_POLEARM);
    
}

