#include "local.h"

inherit PATH + "npc/std_zwierz";
#include <wa_types.h>

string *losowy_przym()
{
 string *lp;
 string *lm;
 int i;
 lp=({ "wylupiastooki","futrzasty","szklistooki","kostropaty","smierdzacy" ,
       "wiewiorczopyski","glupi","smierdzacy","przygarbiony","dziki","halasliwy","chudy"});
 lm=({ "wylupiastoocy","futrzasci","szklistoocy","kostropaci","smierdzacy"  ,
       "wiewiorczopyscy","glupi","smierdzacy","przygarbieni","dzicy","halasliwi","chudzi"});    

 i=random(12);

 return ({ lp[i] , lm[i] });

}

void
create_zwierz()
{
string *przm = losowy_przym();
string *przm1;

        set_gender(G_MALE);

        
    przm = losowy_przym();
    przm1 = losowy_przym();
    
    while(przm[0]==przm1[0]) przm1 = losowy_przym();
 
    dodaj_przym( przm[0], przm[1] );  
    dodaj_przym( przm1[0], przm1[1] );

    

    set_long("Masz przed soba potwornie wygladajaca, wlochata istote, o "+
    "wiewiorczym pysku, szklistych, wylupiastych oczkach, oraz szpiczastych "+
    "uszach. Jej ogromne, umiesnione cialo jest w calosci pokryte "+
    "rudym, gestym futrem. Z potwornego pyska wystaja cztery pozolkle kly. "+ 
    "Oprocz cech typowo zwierzecych zauwazasz, iz ma ona ludzkie, choc "+
    "ponad miare owlosione i rozrosniete nogi oraz rece, wskazujace na "+
    "to, iz ta pokraczna istota ma cos wspolnego z czlowiekiem.\n");

        set_stats(({85 + random(15), 85 + random(10), 75 + random(15),30,30,70}));

        set_skill(SS_DEFENCE, 55);
        set_skill(SS_BLIND_COMBAT, 55);
        set_skill(SS_AWARENESS, 55);
        set_skill(SS_WEP_AXE, 55);

        add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);

        set_alignment(-1000);
        set_aggressive(1);
        
  add_act("emote lypie wylupiastymi oczkami.");
  
  add_cact("emote szczerzy dziko pozolkle kly.");
  add_cact("emote strzyze przerosnietymi uszami.");

    add_weapon(PATH + "bronie/topor02");
}





