#include "local.h"

inherit PATH + "npc/std_zwierz";
#include <wa_types.h>

string *losowy_przym()
{
 string *lp;
 string *lm;
 int i;
 lp=({ "krwawooki","twardoskory","muskularny","skosnooki","smierdzacy",
       "niedzwiedzioglowy","glupi","smierdzacy","przygarbiony","dziki","halasliwy","otyly"});
 lm=({ "krwawoocy","twardoskorzy","muskularni","skosnoocy","smierdzacy"  ,
       "niedzwiedzioglowi","glupi","smierdzacy","przygarbieni","dzicy","halasliwi","otyli"});    

 i=random(12);

 return ({ lp[i] , lm[i] });

}

void
create_zwierz()
{
string *przm = losowy_przym();
string *przm1;

        set_gender(G_MALE);

        
    przm = losowy_przym();
    przm1 = losowy_przym();
    
    while(przm[0]==przm1[0]) przm1 = losowy_przym();
 
    dodaj_przym( przm[0], przm[1] );  
    dodaj_przym( przm1[0], przm1[1] );

    

   set_long("To co masz przed soba, to stwor zrodzony z nieczystych sil "+
   "Chaosu. Niedzwiedzia glowa, muskularny korpus oraz dlugie, patykowate "+
   "nogi zakonczone kopytami to wizerunek tego odrazajacego stworzenia. "+
   "Jego cialo jest pokryte ostra, szarawa sierscia, a z glowy wyrasta "+
   "jeden dlugi i mocny rog. Konczyny przednie tego stwora zakonczone "+
   "sa czlekoksztaltnymi palcami, dzieki ktorym posiada on zdolnosc "+
   "sprawnego poslugiwania sie bronia. Grozne, skosne, czerwone "+
   "slepia, przeszywaja cie charyzmatycznym spojrzeniem.\n");
                                                                   


        set_stats(({125 + random(15),35 + random(10),125 + random(15),30,30,120}));

        set_skill(SS_DEFENCE, 20);
        set_skill(SS_BLIND_COMBAT, 50);
        set_skill(SS_AWARENESS, 30);
        set_skill(SS_WEP_AXE, 85);

        add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);

        set_alignment(-1000);
        set_aggressive(1);

  add_act("emote rozglada sie groznie dokola.");
  
  add_cact("emote napina potezne miesnie.");
  add_cact("emote szczerzy imponujacej wielkosci zeby.");

    add_weapon(PATH + "bronie/topor01");
}





