#define BANDA_IDZIE 0
#define BANDA_ROZKLADA_OBOZ 1
#define BANDA_ODPOCZYWA 2
#define BANDA_WALESA_SIE 3
#define BANDA_ZWIJA_OBOZ 4
#define BANDA_NA_CZATACH 5
#define BANDA_SZUKA_KOLEGOW 6
#define BANDA_CZEKA 7
#define BANDA_WALCZY 8
#define BANDA_ZNIKA 255

#define IMPERIUM_ROOM_I_NIE_MOZNA_ROZBIC_OBOZU "_imperium_room_i_nie_mozna_rozbic_obozu"
#define IMPERIUM_ROOM_I_NIE_DLA_BANDY "_imperium_room_i_nie_dla_bandy"

string
co_robi(int stan)
{
   switch(stan)
     {
        case BANDA_IDZIE: return "idzie";
	case BANDA_ROZKLADA_OBOZ: return "rozklada oboz";
	case BANDA_ODPOCZYWA: return "odpoczywa";
	case BANDA_WALESA_SIE: return "walesa sie";
	case BANDA_ZWIJA_OBOZ: return "zwija oboz";
	case BANDA_NA_CZATACH: return "stoi na czatach";
	case BANDA_SZUKA_KOLEGOW: return "szuka kolegow";
	case BANDA_CZEKA : return "czeka";
	case BANDA_WALCZY : return "walczy"; 
     }
}

mixed
do_tigra(mixed co)
{
    object tigr=find_player("tigr");
          set_this_player(tigr);
          dump_array(co);
    return co;
}