#include "morley.h"

inherit ROOM_SZ;

void
create_szlak()
{
    set_short("Trakt do Przeleczy Czarnego Ognia");
    add_exit(SZLAK + "szlak3.c", "polnocny-zachod", "@@move_desc", "@@go");
    add_exit(SZLAK + "szlak5.c", "poludniowy-wschod", "@@move_desc", "@@go");

    set_long("@@opis");

    add_item(({"pola", "pole"}), "Jak okiem siegnac wszedzie tutaj widac pola, " +
             "obsiane przenica, zytem czy obsadzone kapusta i innymi warzywami. " +
             "Tutejsza zyzna gleba sprzyja wszelkim uprawom.\n");

    add_item(({"domy", "dom", "zabudowania", "zabudowanie"}), " Domy wystepuja dosc " +
             "rzadko co swiadczy o tym, ze rolnicy posiadaja tutaj spore polacie " +
             "gruntow. Zabudowania wygladaja na pozadne i wskazuja na dostatek ich " +
             "wlascicieli.\n");
    
     add_item(({"trakt", "droge", "szlak"}), "Trakt prowadzacy na poludnie Imperium " +
             "do Przeleczy Czarnego Ognia jest szeroki i utrzymany w dobrym stanie. " +
             "Codzien podrozuje nim wielu wedrowcow udajacych sie do Ksiestw " +
             "Granicznych i innych, dalszych zakatkow swiata.\n");
}
	
string
opis()
{
    return opis_pory_roku() + " Na tym odcinku droga prowadzi prosciutko na " +
	"poludniowy-wschod ku przeleczy Czarnego Ognia. Jedynym elementem " +
	"krajobrazu sa pola i nieliczne, rzadko rozsiane domostwa chlopow " +
	"uprawiajacych urodzajne averlandzkie ziemie.\n";
}
