// autor:   
// zbroja dla krasnoludow chaosu
inherit "/std/armour.c";

#include "tigr.h"

void
create_armour()
{
    dodaj_nazwy(({"buty","butow",
    		  "butom","buty",
   		  "butami","butach"}),
	        ({"buty","butow",
	          "butom","buty",
	          "butami","butach"}),PL_MESKI_NOS_NZYW);
    ustaw_nazwe(({"para butow","pary butow",
    		  "parze butow","pare butow",
   		  "parze butow","parze butow"}),
	        ({"pary butow","par butow",
	          "parom butow","pary butow",
	          "parami butow","parach butow"}),PL_ZENSKI);

    dodaj_przym("smukly","smukli");
    
    set_long("Para butow ze skory nieznanej ci istoty. "+
    "Skora ta jest bardzo twarda, do tego gorne czesci cholewy "+
    "sa cwiekowane, wszystko to swiadczy ze mimo iz nie sa one "+ 
    "wygodne to zedrzec je jest ciezko oraz dobrze oslaniaja nogi do"+ 
    "kolan. Przod jest okuty czarna blacha, ktora ledwo co mozna"+ 
    "odroznic od skory.\n");
    
    
    add_prop(OBJ_I_VOLUME, 1000);

    set_ac(A_FEET, 10, 11, 10, A_LEGS, 8, 10, 8);
    /* buty oslaniaja tez nogi, potragia oslabic uderzenie tam skierowane */
    set_slots(A_FEET);
}

