inherit "/std/monster";
inherit "/std/combat/humunarmed";
#include <money.h>
#include <ss_types.h>
#include <wa_types.h>
#include <macros.h>
#include <pl.h>
#include <stdproperties.h>

#define PRZYMIOTNIKI ({({"szalony","szaleni"}), ({"kudlaty","kudlaci"}),\
({"zielonkawy","zielonkawi"}), ({"silny","silni"}), ({"trzyreki","trzyrecy"}),\
({"krwiozerczy","krwiozerczy"}),({"urodziwy","urodziwi"})})
#define LICZBA_PRZYMIOTNIKOW 7


create_monster()

{
int i, j;
        i = random(LICZBA_PRZYMIOTNIKOW);
        j = random(LICZBA_PRZYMIOTNIKOW - 1);

        if(j >= i)
           ++j;
        dodaj_przym(PRZYMIOTNIKI[i][0], PRZYMIOTNIKI[i][1]);
        dodaj_przym(PRZYMIOTNIKI[j][0], PRZYMIOTNIKI[j][1]);


    ustaw_odmiane_rasy( ({"demon","demona","demonowi","demona","demonem","demonowi"}),
       ({"demony","demonow","demonom","demony","demonami","demonach"}),
PL_MESKI_NOS_ZYW);

    set_aggressive(1);
    set_alignment(-1000);
    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);
    set_gender(G_MALE);


    set_long("Okropny demon.\n");

    set_stats(({ 300, 300, 300, 300, 300, 300}));
  

add_weapon("/d/Imperium/Rangerzy/Demony/bronie/kosab");




set_skill(SS_WEP_POLEARM, 67);
set_skill(SS_WEP_WARHAMMER, 67);

    


}
void
notify_you_killed_me()
{
    set_alarm(0.2,0.0,"ograbiamy");  

}    
void
ograbiamy()
{
    command("wez wszystko z ciala");
}