inherit "/d/Imperium/Rangerzy/lokacje/std";
#include "dane.h"
void
create_ranger_room()
{
   set_short("Zbrojownia");
   set_long("W tym pomieszczeniu znajduje sie arsenal Tancerzy Wojny. Po obu "+
   "stronach, wzdloz scian stoja skrzynie w ktorych leza rowno poukladane "+
   "slynne elfie miecze, kolczugi, napiersniki, helmy i inne elementy zbroi. "+
   "Na przeciw wejscia widzisz stojaki wypelnione bronmi drzewcowymi. Zauwazasz, "+
   "ze bron jest zadbana, a wszystkie zbroje blyszcza perfekcyjnie. Duza szafa z "+
   "licznymi polkami slozy do przechowywania ekwipunku takiego jak plecaki, lampy "+
   "czy liny. Przez dwa waskie okienka przypominajace strzelnice wpadaja smugi "+
   "swiatla niczym swietliste ostrza przecinajace pomieszczenie. Czujesz zapach "+
   "naoliwionej stali. Na scianie dostrzegasz mala tabliczke.\n");
   add_cmd_item("tabliczke", "przeczytaj", "Sproboj sobie wziasc skrzynie.\n");
   add_exit(RPATH + "6.c", "poludnie", 0, 1);
   add_item("okna", "W zasadzie to tylko waskie szczeliny w grubych balach z ktorych "+
            "jest zbudowana sciana fortu. Sa zbyt waskie aby cos wiekszego od kota "+
            "zdolalo sie przez nie przecisnac. Swietnie natomiast nadaja sie do "+
            "prowadzenia obserwacji i pozwalaja skutecznie prowadzic ostrzal z kuszy.\n");

    clone_object("/d/Imperium/Rangerzy/obj/skrzynia.c")->move(this_object());
}
