/*
 * Gildia Tropicieli z Averlandu
 */

#include "ranger.h"
inherit "/d/Imperium/std/room";

void
create_imperium_room()
{
 add_prop(ROOM_I_LIGHT, 2);

 add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);

 set_short("Kuznia");
 set_long("@@opis");
 set_event_time(60.0,300.0);
 set_events_on(1);

 add_exit(PATH+"gildia1.c","poludnie",0,1);


}

string opis()
{
 return "Jest to zbrojownia Tancerzy Wojny, W jednej ze scian widzisz malutkie " +
        "okienko w ktorym zapewne mozesz zamowic jeden z mieczy Tancerzy Wojny "+
        "oraz jedna ze wspanialych ciemnozielonych szat Rangerskich.\n";
}


int
zamow( string co )
{

setuid();
seteuid(getuid());
    if ( co == "miecz" )
	{
	    clone_object(OBJ+"miecz1.c")->move(this_player());
	    write("Otrzymujesz miecz.\n");
	    return 1;
	
	}



if ( co == "kolczuge")
     {
write("Otrzymujesz kolczuge.\n");
clone_object(OBJ+"kolczuga")->move(this_player());
return 1;
}
  if (co == "szate")
  {
   clone_object(OBJ + "szata.c")->move(this_player());

   write("Otrzymujesz ciemnozielona Rangerska szate.\n");
   return 1;
  }

}


void
init()
{
    ::init();
    add_action("zamow","zamow");    


}

