inherit "/d/Imperium/std/room";
#include "../mafia.h"
create_imperium_room()
{
    set_short("Przy wiezy strazniczej");
    set_long("Stoisz przy stosunkowo niskiej wiezy strazniczej, nie wykracza "
	+"bowiem ona poza granice pietnastu metrow. Otacza cie bujna roslinnosc, "
	+"ktora spotkac to wielka rzadkosc i przywilej. Na poludniu dostrzegasz "
	+"twierdze raczej nie do zdobycia, twierdze zbudowana z zachowaniem "
	+"wszelkich zasad, twierdze Rodziny!\n");
    add_exit(LOKACJE+"1poz7", "wschod"); 
    add_exit(LOKACJE+"1poz9", "poludnie"); 
}
int
wejdz(string s)
{
     notify_fail("Wejdz po czym gdzie?\n");
    if (!s) return 0;


    if(s =="po kamieniach na gore")
    {
	write("Szybkimi, kocimi ruchami chwytasz dwa wystajace kamienie podciagajac sie "
	+"na szczyt wiezyczki.\n");
	saybb(QCIMIE(this_player(), PL_MIA) + " szybkimi kocimi ruchami chwyta dwa "
	+"wystajace kamienie i podciaga sie na szczyt wiezyczki.\n");

        this_player()->move_living("M", LOKACJE+"wiezyczka.c");


	return 1;
    }
}

void
init()
{

    ::init();
    add_action(wejdz, "wejdz");

}
