inherit "/d/Imperium/std/room";
inherit "/lib/guild_support"; 
#include "../mafia.h"
create_imperium_room()
{
    set_short("Zaciszne miejsce");
    set_long("Stoisz w niewielkim, dosc nudnym pomieszczeniu na srodku "
	+"ktorego dostrzegasz dziwny, pewnie zamorski dywan. Domyslasz "
	+"sie, ze miejsce to jest przeznaczone dla ludzi, ktorzy chca "
	+"opuscic duchem przynajmniej te ziemskie budowle, dla ludzi "
	+"chcacych sie odprezyc...\n");
    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);


    add_exit(LOKACJE+"kor6", "wschod"); 




}

int
gs_hook_start_meditating()
{
    return 1;
}
 void
init()
{
    init_guild_support();
    ::init();
}
 
void
gs_hook()
{
    write(
	  "Rozsiadasz sie wygodnie na malym dywaniku, a twe "
	+"mysli wedruja gdzies daleko poza ludzka wyobraznie.\n");

    say(QIMIE(this_player(), PL_MIA) + " rozpoczyna medytacje.\n");

}

int
gs_hook_rise()
{
    write("Czujesz sie jakbys wydobywal" +this_player()->koncowka("","a") +
          " sie z glebokiej otchlani. "
	+ "Stoisz znow w tym samym pomieszczeniu, ale jest w tobie wiecej sily ciala "
	+"i ducha.\n");
    say(QIMIE(this_player(), PL_MIA) + " zakonczyl"+this_player()->koncowka("","a")+" medytacje.\n");
}