inherit "/d/Imperium/std/room";
#include "../mafia.h"

void create_imperium_room()
{
    set_short("Zbrojownia");
    set_long("Pomieszczenie, w ktorym aktualnie przebywasz sluzy zapewne jako zbrojownia "+
             "Na srodku pokoju stoi skrzynie sluzaca do przechowywania lupow Rodzinnych "+
             "i innych rzeczy.\n");             
    add_exit(LOKACJE+"zbrojownia", "zachod");
    clone_object(OBJ+"skrzynia2.c")->move(this_object());
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    
} 
