inherit "/d/Imperium/std/weapon";
object wielder;
#include <wa_types.h>
#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>
#include <formulas.h>
#include <filter_funs.h>
#include <options.h>
#define TP              this_player()
#define TO              this_object()
void
create_weapon()
{
    ustaw_nazwe(({"claymore", "claymora", "claymorowi", "claymore", "claymorem",
                "claymorowi"}), ({"claymory", "claymorow", "claymorom", "claymory",
                "claymorami", "claymorach"}), PL_MESKI_NZYW);
                
    dodaj_przym("wielki","wielcy");
    dodaj_przym("zdobiony","zdobieni");
    set_long("Jest to wspaniale wykonana, olbrzymia bron posiadajace liczne zdobienia, przedstawiajace motywy rodowe "+
             "von Carsteinow. Mimo tych licznych zdobien ostrze jest bardzo ostre a cios tego wielkosci "+
             "bronia napewno bedzie druzgoczacy dla przeciwnika.\n");
             
           
    set_likely_dull(3);
    add_prop(OBJ_M_NO_BUY, 1);
    
    set_hit(43);
    set_pen(37);
    set_wt(W_SWORD);
    set_dt(W_SLASH | W_IMPALE);
    set_hands(W_BOTH);
    add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 1500);
    add_prop(OBJ_I_VOLUME, 1000);
    add_prop(OBJ_I_VALUE, 8500);
}    

