inherit "/d/Imperium/std/room";

#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>


void
create_imperium_room()
{
    set_short("Zrujnowane domostwo");
    set_long("Dookola ciebie stoje w pol przegnile, pol spalone belki tworzace "+
             "niegdys domostwo jakiegos mieszkanca tej wioski. Na ziemi jescze walaja sie "+
             "tu i owdzie resztki wyposazenia typowego dla mieszkancow drobnych wsi.\n");

    set_event_time(70.0,70.0);
    
    add_event("Czujesz jakas mroczna sile unoszaca sie w powietrzu.\n",0);
    add_event("Slyszysz nawolywanie potepionych.\n",0);
    add_event("Slyszysz mrozacy krew w zylach krzyk.\n",0);
    
     set_events_on(1);


    add_exit("sciezka5", "wschod", 0, 1);

    dodaj_npca("/d/Imperium/Sylvania/npc/mutant.c");



}
