
inherit "/std/door";


#include "wieza.h"

#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <pl.h>


  
void
create_door()
{

    ustaw_nazwe( ({ "drzwi", "drzwi", "drzwiom", "drzwi", "drzwiami", 
        "drzwiach" }), PL_NIJAKI_OS);

        dodaj_przym("stalowy", "stalowi");
    

    set_other_room("/d/Imperium/Sylvania/lokacje/drakenhof/zamek11.c");

    set_door_id(_drakenhof_drzwi);

  
    set_door_desc("Przed soba widzisz potezne stalowe drzwi prowadzace do polnocno-wschodniej wiezy zamku.\n");

    set_open_desc("otwarte drzwi na poludniowo-zachodniej scianie. " +
	"\n");
    set_closed_desc("zamkniete drzwi na poludniowo-zachodniej scianie. " +
	"\n");
    
   
    set_pass_command( ({"poludniowy-zachod", "sw" }));

 
    set_pass_mess("przez stalowe drzwi na poludniowy-zachod");

 
    set_lock_command("zamknij");


    set_unlock_command("otworz");
    

    set_key(_klucz_drakenhof);
    
 
    set_lock_name("zamek");
    
    
        set_open(0);
    set_locked(1);


}

