inherit "/d/Imperium/std/room";

#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>


void
create_imperium_room()
{
    set_short("W wiosce Drakenhof");
    set_long("Stoisz gdzies w srodku wioski Drakenhof. To tutaj "+
             "Vlad von Carstein ksztaltowal trzon swej armii nieumarlych. Za jego tez czasow "+
             "ponoc te regiony byly w czasie swego renesansu. Teraz jednak jest to zapuszczona "+
             "dziura pelna ruin, a z pewnych opowiesci wynika ze takze pelna mutantow. Po obu stronach sciezki "+
             "znajduja sie wejscia do zrujnowanych chat.\n");

    set_event_time(70.0,70.0);
    
    add_event("Czujesz jakas mroczna sile unoszaca sie w powietrzu.\n",0);
    add_event("Slyszysz nawolywanie potepionych.\n",0);
    add_event("Slyszysz mrozacy krew w zylach krzyk.\n",0);
    
     set_events_on(1);


    add_exit("chata1","zachod", 0, 1);
    add_exit("chata2", "wschod", 0, 1);
    add_exit("sciezka4","poludnie", 0, 1);

    dodaj_npca("/d/Imperium/Sylvania/npc/mutant.c");
    dodaj_npca("/d/Imperium/Sylvania/npc/mutant.c");
    dodaj_npca("/d/Imperium/Sylvania/npc/mutant.c");
    dodaj_npca("/d/Imperium/Sylvania/npc/mutant.c");


}

