inherit "/d/Imperium/std/room";

#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>


void
create_imperium_room()
{
    set_short("Zrujnowana karczma");
    set_long("Wedlug twych przepuszczen kiedys byla tu karczma. Teraz znajduje sie tu jedynie "+
             "kilka rozbitych krzesel i stolikow. Wkonce zauwazasz lade z wyryta inskrypcja "+
             "-|Karczma Drakenhof|-. Dach w polowie jest zarwany do srodka co uniemozliwia "+
             "przejscie na zaplecze karczmy..\n");

    set_event_time(70.0,70.0);
    
    add_event("Czujesz jakas mroczna sile unoszaca sie w powietrzu.\n",0);
    add_event("Slyszysz nawolywanie potepionych.\n",0);
    add_event("Slyszysz mrozacy krew w zylach krzyk.\n",0);
    
     set_events_on(1);


    add_exit("sciezka4", "polnocny-zachod", 0, 1);

    dodaj_npca("/d/Imperium/Sylvania/npc/mutant.c");
    dodaj_npca("/d/Imperium/Sylvania/npc/mutant.c");
    dodaj_npca("/d/Imperium/Sylvania/npc/mutant.c");


}

