#include <ss_types.h>
#include <pl.h>
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
inherit "/d/Imperium/std/room";


void
create_imperium_room()
{
        int i;
        set_short("Wieza straznicza");
        set_long("Wysoka wieza. Stad straznicy widza zblizajacych sie wrogow. \n");

        add_exit("zamek3.c", "drzwi");
        add_exit("swieza2.c", "schody");
        
        dodaj_npca("/d/Imperium/Sylvania/npc/straznik.c");
        dodaj_npca("/d/Imperium/Sylvania/npc/straznik.c");
        


  set_alarm(60.0, 60.0, "reset_room");
}


