inherit "/std/armour";
#include <wa_types.h>
#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>
#include <formulas.h>
#include <filter_funs.h>
#include <options.h>
#include <pl.h>

#define TP              this_player()
#define TO              this_object()


void
create_armour()

{

ustaw_nazwe(({"helm z przylbica", "helmu z przylbica", "helmowi z przylbica", 
              "helm z przylbica", "helmem z przylbica", "helmie z przylbica" }),
            ({"helmy z przylbicami", "helmow z przylbicami", "helmom z przylbicami",
              "helmy z przylbicami", "helmami z przylbicami", "helmach z przylbicami" }), PL_MESKI_NOS_NZYW );
    
    dodaj_przym("czarny","czarni");
    
    set_long("Dobrze wykonany helm ozdabiany czarnymi skrzydlami po bokach. Wykuty on zostal "+
             "z przedniej stali. Stylu wygrawerowany jest herb von Carsteinow. Przylbica chodzi w nalezytym "+
             "pozadku a prosta szparka nie ogranicza zbytnio widocznosci.\n");
    
    set_ac(A_HEAD, 35, 35, 35);


    add_prop(OBJ_I_VALUE, 4000);
    add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 20000);
    add_prop(OBJ_I_VOLUME, 20000);      
}             

