/* Silvy pazdziernik '98 */ 

inherit "/d/Imperium/std/room"; 
#include "ogry.h"

create_imperium_room()
{

    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
    set_short("Niewielka, zagracona komnata");
    set_long(" Jestes w jednej z bocznych komnat zruinowanej twierdzy, zajetej obecnie "+
      "przez Ogrza Kompanie. Na przykladzie tego pomieszczenia widac najlepiej dbalosc "+
      "ogrow o porzadek i czystosc - lub raczej jego brak. "+
      "Ale ty jestes wlasnie ogrem, wiec tobie to w zadnym "+
      "wypadku nie przeszkadza. Pokoj pelen jest walajacych sie gratow, czesci "+
      "wojennego ekwipunku, niedojedzonych fragmentow ogrzego prowiantu, ludzkich "+
      "kosci i bogowie wiedza czego jeszcze. Powszechnie przyjelo sie, ze jest on "+
      "wykorzystywany przez ogry do skladowania ekwipunku. Oczywiscie na wielkiej kupie.\n");

    add_exit(PATH + "korytarz2.c","poludnie");
   add_exit("/d/Imperium/Kraina/RUINY/jaskinie/jask1.c", "smocze");

    add_item(({"sciany","podloge","sufit","napisy"}), 
      "Na scianach pelno jest plam od rozciapcianych "+
      "owocow, sladow krwi i niewybrednych napisow.\n");
    add_item(({"graty","czesci","ekwipunek","prowiant","kosci"}),
      "Pomieszczenie tonie w smieciach. Najczesciej kompletnie bezuzytecznych.\n"); 
  
 }
