#include "ogry.h"

inherit "/std/object";

create_object()
{
	add_prop(OBJ_I_INVIS, 100);
}

init()
{
	add_action("nic","",1);
	add_action("powiedz","'",1);
}

int
nic(string str)
{
	string *dozwolone=({"przyzwij","zakoncz","zglos","krzyknij","powiedz"});
	if (member_array(query_verb,dozwolone)!=-1) return 0;
	if (TP->query_prop(OG_SILUJE_SIE))
	{
		write("Nie mozesz tego zrobic podczas silowania sie! Jesli "+
			+"chcesz przestac, poddaj sie.\n");
		return 1;
	}
	if (TP->query_prop(OG_PRZYGOTOWUJE_SIE))
	{
		write("Nie mozesz tego robic podczas przygotowywania do silowania. Jesli .\n");
		return 1;
	}
	write("Musisz wczesniej wstac od stolu.\n");
	return 1;
}

int
powiedz(string str)
{
	return 0;
}
