/*
 * Plik	: trening.c
 * Opis : pokoj do trenowania w gildii ogrow
 */
 
inherit "/d/Imperium/std/room.c";
 
#include "ogry.h"

void
create_imperium_room ()
{
	set_short ("Pokoj treningowy");
	set_long ("Duzy, jasno oswietlony przez liczne pochodnie pokoj "+
	  "treningowy Gildii. Stoi tutaj wiele starszych jak i nowszych "+
	  "dziwnych przyrzadow, sluzacych zapewne do cwiczen. Przy scianie "+
	  "stoja polki, calkiem puste. Kiedys bylo to miejsce na ksiazki "+
	  "ktore rozsypaly sie w proch juz lata temu, co wydaje sie nie "+
	  "przeszkadzac czlonkom Gildii.\n");
	          
        add_item ("tabliczke",
            "Na tabliczce wyryty jest jakis napis.\n");
                  
        add_cmd_item ("tabliczke","przeczytaj",
             "Twoja chciec trenowac, no dobre, to se <trenuj>.\n");
        add_item ("przyrzady",
             "Jest ich wiele. Niektore sa juz mocno nadwyrezone przez "+
             "potezne lapy ogrow, inne wydaja sie niedawno zbudowane. Jesli "+
             "chcesz wiedziec o nich cos wiecej, lepiej spytaj kogos, kto "+
             "moze cos wiedziec.\n");
        add_item(({"ksiazki","polki"}),
            "Na pustych polkach zostaly jedynie slady po dawnych ksiazkach.\n");
                  
	add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
	
	add_exit(PATH + "korytarz2.c","polnoc",0,1);
        dodaj_npca(NPC+"trener.c");
}

