/*
 * Kucharz w gildii by Kaes
*/

inherit "/d/Imperium/std/monster";

#include "ogry.h"
#include "ogry_npc.h"

void
create_monster()
{
    ustaw_imie(({"bulgwarr", "bulgwarra", "bulgwarrowi", "bulgwarra",
     "bulgwarrem","bulgwarrze"}), PL_MESKI_NZYW);
    ustaw_odmiane_rasy(PL_OGR);
    set_gender(G_MALE); 
    dodaj_przym("spocony", "spoceni");
    dodaj_przym("nerwowy", "nerwowi");
    set_alignment(100);
    set_long("Ogr, nie wyrozniajacy sie z wygladu niczym specjalnym. Ze wzgledu na "+
      "jego kulinarne zdolnosci zajmuje odpowiednie stanowisko, zapewniajac dobra wyzerke swoim "+
      "kolegom z klanu. Na glowie przez caly czas nosi duza czape kucharska, a jego "+
      "reka przyzwyczajona jest do czestego i zrecznego machania tasakiem.\n");
    set_stats(({ 75, 65, 55, 85, 80, 70, 20 }));
    set_skill(SS_DEFENCE, 60);
    set_skill(SS_AWARENESS, 90);
    set_skill(SS_BLIND_COMBAT, 50);
    set_skill(SS_PARRY, 50);
    
    ustaw_znajomosc();
    
    set_act_time(12 + random(20));
    add_act("emote bulgocze: Dobra zupka, dobra zupka, zupka z ...");
    add_act("emote szepcze: Chle chle, jeszcze dodac przyprawki i bedziem mieli dobro zupke...");
    add_act("emote mowi zrezygnowany: Czegos tu jeszcze brakowac...");
    add_act("emote miesza zawziecie w jednym z garnkow duza lyzka.");
    add_act("emote probuje zupe, czy smak jest juz odpowiedni.");
    
    add_armour(OBRECZ);

}

void
add_introduced(string name)
{
    set_alarm(2.0,0.0,"return_intro", name);
}

varargs void 
return_intro(string kto)
{
    command("przedstaw sie " + find_player(kto)->query_real_name(PL_CEL));
}

string
query_presentation()
{
    return"Bulgwarr, Naczelny Kucharz, ogr";
}





