/*
 * Gory Szare by Kaes marzec 98
*/

#include "kaes.h"
inherit STD + "pogoda.c";

void
create_gory_szare()
{
 add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);
 
 add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
 
 set_short("Jaskinia w Gorach Szarych");
 set_long("@@opis"); 
 
 add_exit(PATH + "szare4.c","wschod",0,2);
 add_exit(PATH + "szare6_a.c","zachod",0,3);

 add_item(({"sciezke","droge","waska sciezke","gorska sciezke","przejscie"}),
        "Waska sciezynka, pnie sie miedzy skalami...\n");
 add_item(({"gory","szczyty"}),"Nie widzisz stad gor.\n");
 add_item(({"spalone drzewo","drzewo"}),
       "Stare, karlowate, spalone drzewko stoi przechylone przy skale, "+
       "czesciowo zaslaniajac wejscie do jaskini.\n");
 add_item("sople","Duze, biale sople zwisaja ze stropu.\n");
 add_item("odchody","Pozostalosci po zwierzetach...\n");       
 set_event_time(20.0,300.0);
 add_event("Dreszcze cie przechodza.\n");
 add_event("Oddech zamienia sie w pare i szybko ulatuje w powietrze.\n");
 set_events_on(1);
 }
  
 string opis()
 {
  return "  " +
      "Stoisz w waskiej i dlugiej jaskini. Panuje tu wieczny polmrok, rozproszony "+
      "czesciowo przez nikle swiatlo wpadajace z zewnatrz. Nie widzisz dalszej "+
      "czesci jaskini, gdyz dalej od wejscia jest juz calkowicie ciemno. Jaskinia "+
      "jest pusta, nie widac zadnych sladow z wyjatkiem odchodow zwierzat. W niektorych "+
      "miejscach, kapiaca powoli woda, zamarzajac utworzyla dlugie sople.\n";
}

