/*
 * Maly niedzwiadek by Kaes
*/

inherit "/d/Imperium/std/zwierze.c";
#include "kaes.h"

void
create_zwierze()
{
    ustaw_odmiane_rasy(({"niedzwiadek","niedzwiadka","niedzwiadkowi",
       "niedzwiadka","niedzwiadkiem","niedzwiadku"}),
     ({"niedzwiadki","niedzwiadkow","niedzwiadkom",
          "niedzwiadki","niedzwiadkami","niedzwiadkach"}),PL_MESKI_NOS_ZYW);

    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);

    set_gender(G_MALE);

    dodaj_przym("maly","mali");
    dodaj_przym("wesoly","weseli");    
    
    set_long(" Maly, wesoly niedzwiadek. Jest bardzo ciekawy zycia, "+
     "wszystko musi sprawdzic, obejrzec, powachac. Jego futerko jest "+
     "dosyc zadbane.\n");
        
    set_stats(({15,10,30,1,1,10}));

    set_act_time(5);
    add_act("emote przewraca sie wesolo na plecy.");
    add_act("emote wacha uwaznie ziemie.");
    add_act("emote wydaje dziwny odglos.");

    set_hitloc_unarmed(1, ({4,4,5}), 30,"lebek");
    set_hitloc_unarmed(2, ({2,3,4}), 20,"jedna z nog");
    set_hitloc_unarmed(8, ({3,4,2}), 50,"tulow");
    
    set_alignment(0);

    set_aggressive(0);

    add_leftover(NPATH+"skora.c",({"skora","skory","skorze","skore","skora","skorze"}),
               ({"skory","skor","skorom","skory","skorami","skorach"}),
               PL_ZENSKI,1,0,1,1);
      
}

public void
pomocy()
{
    (all_inventory(environment(this_object())) - ({ this_object() }))->wesprzyj(this_object());
}

void
attacked_by(object wrog)
{
    set_alarm(0.1, 0.0, "pomocy");
    return ::attacked_by(wrog);
}
