/* Plik z definicjami Sztolni
 * Wykonanie: Lawiaa
// prototypy
#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>
#include <filter_funs.h>
#include <pl.h>
#include <ss_types.h>
#include <wa_types.h>
#include <cmdparse.h>
#include <formulas.h>
// Standardowe skroty:
#define TP this_player()
#define TO this_object()
#define NF(x) notify_fail(x)
#define TR this_room()
// Sciezki
#define PATH "/d/Imperium/Sztolnie/"
