#include <wa_types.h>
#include <pl.h>
#include <stdproperties.h>
inherit "/std/armour";
void
create_armour()
{
    ustaw_nazwe(({"zbroja plytkowa", "zbroi plytkowej", "zbroi plytkowej",
		      "zbroje plytkowa", "zbroja plytkowa", "zbroi plytkowej"}),
		({"zbroje plytkowe", "zbroj plytkowych", "zbrojom plytkowym",
		      "zbroje plytkowe", "zbrojami plytkowymi", "zbrojach plytkowych"}),
		PL_ZENSKI);
    dodaj_przym("czarny", "czarni");
    dodaj_przym("solidny", "solidni");
    set_long("Wykonana z malych, prostokatnych, zelaznych plytek naszytych na czarna " +
	     "skore zbroja lamelkowa daje calkiem porzadna ochrone przed ciosami " +
	     "przeciwnikow. Niestety jak wszystkie inne zbroje tego typu jest ona " +
	     "podatna na uszkodzenia i wymaga czestej konserwacji. Ten egzemlarz, " +
	     "ochraniajacy korpus i ramiona, " +
	     "zostal w calosci pomalowany na czarno i jedyne co wyroznia sie na jego " +
	     "powierzchni to srebrzysty znak Slaanesha blyszczacy na piersi.\n");
    set_ac(A_BODY, 20, 21, 18, A_L_ARM, 20, 21, 18, A_R_ARM, 20, 21, 18);
    set_slots(A_BODY, A_L_ARM, A_R_ARM);
    add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 6800);
    add_prop(OBJ_S_WIZINFO, "by Morley '99\n");
}
    
