/* plik : miecz02.c
 * autor:  
 * data : ???
 * opis : Bron dla Krasnoludow Chaosu (opcjonalnie)
 */
inherit "/d/Imperium/std/weapon.c";
#include <wa_types.h>
#include <pl.h>
#include <stdproperties.h>
void
create_weapon()
{
   
   ustaw_nazwe(({ "tasak bojowy", "tasaka bojowego", "tasakowi bojowemu", "tasak bojowy", "tasakiem bojowym",
                   "tasakach bojowych" }), ({ "tasaki bojowe", "tasakow bojowych", "tasakom bojowym",
                   "tasaki bojowe", "tasakami bojowymi", "tasakach bojowych" }), PL_MESKI_NOS_NZYW);
   dodaj_nazwe(({ "tasak", "tasaka", "tasakowi", "tasak", "tasakiem",
                   "tasakach" }), ({ "tasaki", "tasakow", "tasakom",
                   "tasaki", "tasakami", "tasakach" }), PL_MESKI_NOS_NZYW);
    dodaj_przym("krotki","krotcy");
    dodaj_przym("jednosieczny","jednosieczni");
   
    set_long("Bron zblizona nieco do miecza, jednak zdecydowanie krotsza od niego. "+
             "Posiada jednosieczne ostrze, rozszerzajace sie ku koncowi, ze scietym "+
             "sztychem, oraz podobna jak u miecza rekojesc. \n");
   
            set_hit(19);
            set_pen(28);
            
            set_wt(W_SWORD);
            set_hands(W_ANYH);
            set_dt(W_SLASH);
                      
            add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 2000);
            add_prop(OBJ_I_VOLUME, 3000);
            add_prop(OBJ_I_VALUE, 350);
}
                           
