/* plik : mlot.c
 * autor: 
 * data : ???
 * opis : bron dla Krasnoludow Chaosu (opcjonalnie)
 */
inherit "/d/Imperium/std/weapon.c"
#include <wa_types.h>
#include <pl.h>
#include <stdproperties.h>
void
create_weapon()
{
    ustaw_nazwe(({"mlot bitewny","mlota bitewnego","mlotu bitewnemu","mlot bitewny","mlotem bitewnym", "mlocie bitewnym"}), 
    ({"mloty bitewne","mlotow bitewnych","mlotom bitewnym","mloty bitewne","mlotami bitewnymi","mlotach bitewnych"}), PL_MESKI_NOS_NZYW);
    dodaj_nazwe(({"mlot","mlota","mlotu","mlot","mlotem", "mlocie"}), 
    ({"mloty","mlotow","mlotom","mlotom","mlotami","mlotach"}), PL_MESKI_NOS_NZYW);
    
    dodaj_przym("masywny","masywni");
    dodaj_przym("okuty","okuci");
    set_long("Na dlugim na trzy stopy trzonie, wzmocnionym zdobionymi okuciami, "+
             "osadzony jest jest obuch, pokryty kilkoma krotkimi kolcami. Na jego "+
             "bokach wyrawerowane sa zdobione znaki, a stal z ktorej jest wykonany "+
             "na pewno nie ukruszy sie pomimo wieku. Za obuchem trzon przechodzi "+
             "w wypolerowany stalowy grot. \n");
    add_item(({"znak","znaki"}),("Sa to znaki swiadczace, ze bron zostala "+
    "wykuta w krasnoludzkich kuzniach.\n")); 
    set_hit(28);
    set_pen(36);
    
    set_wt(W_WARHAMMER);
    set_dt(W_BLUDGEON|W_IMPALE);
    set_hands(W_BOTH);
    add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 7000);
    add_prop(OBJ_I_VALUE, 800);
    add_prop(OBJ_I_VOLUME, 6000);
}
