// autor:   
// zbroja dla krasnoludow chaosu
inherit "/std/armour.c";
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
#include <formulas.h>
#include <macros.h>
void
create_armour()
{
    ustaw_nazwe(({"napiersnik","napiersnika",
    		  "napiersnikowi","napiersnik",
   		  "napiersnikiem","napiersniku"}),
	        ({"napiersniki","napiersnikow",
	          "napiersnikom","napiersniki",
	          "napiersnikami","napiersnikiach"}),PL_MESKI_NZYW);
    dodaj_przym("szary","szarzy");
    dodaj_przym("matowy","matowi");
    
    set_long("Jest to szary napiersnik, o pospolitej barwie i "+
    "niechlujnym wygladzie po blizszym przyjzeniu sie mu sprawia"+
    "wrazenie solidnego."+
    "Jest dosyc ciezki jak na tego rodzaju zbroje. "+
    "Z pewnoscia zapewnie niezla oslone temu kto go nosi. "+
    "Po srodku dostrzegasz przytwierdzona plytke, prawdopodobie "+ 
    "inicjalami kowala, ktorych nie udaje Ci sie odczytac. \n");
    set_ac(A_BODY, 25, 29, 20);
    add_prop(OBJ_I_VOLUME, 2000);
    add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 5000);
  
}
