inherit "/d/Imperium/Varn/kopalnie/stdroom.c";
#include "local.h"

create_varn_room() {
set_short("Opuszczona kopalnia krasnoludzka");
set_long("Znajdujesz sie w starym chodniku opuszczonej kopalni krasnoludzkiej. "+
         "Ma on ksztalt prostokatny i ciagnie sie daleko wglab ziemi. Po "+
         "ziemi ciagna sie szyny, po ktorych niegdys jezdzily wagoniki "+
         "z diamentami. Belki podtrzymujace strop sa mocno sprochniale oraz "+
         "miejscami popekane. Nie sprawiaja wrazenia bezpiecznych. Nad twa "+ 
         "glowa znajduja sie ogromne masy ziemi gotowe w kazdej chwili "+
         "runac na ciebie. Lepiej miej sie na bacznosci! \n");

add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
add_exit(PATH + "kopalnia2.c", "polnoc", 0);
add_item( ({ "szyne", "szyny" }) ,
        "Szyny wija sie na podlodze chodnika, sa miejscami poskrecane \n"+
        "i nie nadaja sie do transportu wagonikow.\n");
add_item( ({ "belke", "belki" }) ,
        "Belki podtrzymujace strop sa sprochniale i popekane.\n");
add_item( ({ "ziemie", "masy ziemi" }) ,
        "Ogromne masy ziemi moga sie w kazdej chwili zawalic!\n");
}

                              
         
