inherit "/d/Imperium/Varn/kopalnie/stdroom.c";
#include "local.h"

create_varn_room() {
set_short("Chodnik w kopalni");
set_long("Znajdujesz sie w starym chodniku opuszczonej kopalni "+
         "krasnoludow. Jedyna oznaka tego, ze byla kiedys zamieszkana, "+
         "jest niewielka latarenka przymocowana do jednej ze scian. "+
         "Po podlodze chodnika biegna szyny, ktore wijac sie zstepuja "+
      "wglab ziemi. Niegdys jezdzily po nich wagoniki pelne diamentow, "+
      "teraz szyny sa w strasznym stanie i nie nadaja sie juz do uzytku. "+
      "Strop jest podpierany przez potezne drewniane belki, ktore mimo "+
      "uplywu lat nadal spelniaja swoje zadanie. Ogromne masy ziemi, "+
      "ktore tworza strop moga w kazdej chwili runac na ciebie. Lepiej "+
    "uwazaj!\n");
add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
add_exit(PATH + "kopalnia2en.c", "polnoc", 0);
add_exit(PATH + "kopalnia3e.c", "poludnie", 0);
add_item( ({ "latarnie", "latarenke" }) , 
             "Mala zelazna latarenka z matowymi szybkami. Niegdys wesolo "+
          "plonal w niej ogien. Teraz jest zgaszona, szybki sa powybijane, "+
     "a cala latareka edwie trzyma sie sciany.\n");
add_item( ({ "szyne", "szyny" }) , 
             "Stalowe szyny, niegdys sluzace do transportu diamentow, "+
             "sa obecnie w strasznym stanie. Miejscami zardzewiale, "+
             "powyginane lub popekane, nie nadaja sie wiecej do uzytku.\n");
add_item( ({ "belke", "belki" }) , 
             "Potezne belki od wiekow podtrzymuja strop. Jednak i one "+
             "nie oparly sie uplywowi czasu. Sa juz mocno sprochniale "+
             "i popekane. Nie sprawiaja wrazenia mocnych.\n");
add_item( ({ "strop", "masy ziemi" }) , 
             "Strop kopalni tworza potezne masy ziemi. Napieraja one "+
             "niebezpiecznie na podpierajace je belki. Moga w kazdej "+
             "chwili runac na ciebie, pozostawiajac cie w tej kopalni "+
             "juz na zawsze.\n");
}
