inherit "/d/Imperium/Varn/kopalnie/stdroom.c";
#include "local.h"

create_varn_room() {
set_short("Chodnik w kopalni");
set_long("Jestes w starym chodniku kopalni krasnoludzkiej. Po podlodze ciagna sie szyny, sa "+
         "jednak bardzo stare i nie nadaja sie juz do uzytku. Przed "+
         "wiekami bez przerwy kursowaly po nich wagoniki pelne diamentow. "+
         "Strop kopalni jest podparty przez potezne drewniane belki, ktore "+
         "nadal spelniaja swe zadanie. Ogromne masy ziemi znajdujace sie "+
         "nad twoja glowa napieraja niebezpiecznie na owe podpory. Lepiej uwazaj, "+
         "jezeli chcesz pozostac przy zyciu.\n");

add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
add_exit(PATH + "kopalnia6.c", "wschod", 0);
add_item( ({ "szyne", "szyny" }) ,
        "Szyny wija sie na podlodze chodnika, sa miejscami poskrecane \n"+
        "i nie nadaja sie do transportu wagonikow.\n");
add_item( ({ "belke", "belki" }) ,
        "Belki podtrzymujace strop sa sprochniale i popekane.\n");
add_item( ({ "ziemie", "masy ziemi" }) ,
        "Ogromne masy ziemi moga sie w kazdej chwili zawalic!\n");
}
