/* Plik:        koryt1.c
 * Autor:       by Tarkin
 * Data:        30.10.97
 * Last Update: 30.10.97
 * Opis:        Glowny korytarz w Karak-Varn
 */
#include "local.h"
inherit "/d/Imperium/std/room.c";
#include "opisy.c"


void
create_imperium_room()
{
    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);

    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);

    set_short("Glowny korytarz Karak-Varn");
    set_long("Podrozujesz glownym korytarzem Karak-Varn. " +
     "Ogromne, wykute w skale pomieszczenie sprawia wrazenie naturalnej " +
     "jaskini. Gdzieniegdzie z sufitu kapie woda, ktora ksztaltuje " +
     "przepiekne stalaktyty i stalagmity. Wszedzie da sie odczuc wilgoc " +
     "charakterystyczna dla jaskini. Na bocznych scianach, w rownomiernych " +
     "odstepach rozmieszczone sa pochodnie, dajace dobre oswietlenie."
     + o_rasa(2) +
     " Korytarz ciagnie sie dalej na wschod tworzac ogromny tunel. " +
     "Na poludniowy-wschod odchodzi maly tunel. W kierunku polnocnym niewielki "+
     "chodnik prowadzi do jakiegos warsztatu. "+
     "Na suficie wywiercone sa otwory wentylacyjne lecz mimo to zbiera sie " +
     "tam dym z pochodni.\n");

    add_item(({"stalaktyt","stalagmit"}),"Przepiekny wytwor natury, " +
    "tworzony przez wode pareset lat.\n");
    add_item("pochodnie","Ogromne pochodnie, dajace dobre oswietlenie "+
    "korytarza. Widac ze musza byc czesto wymieniane zeby zapewnic dobre "+
    "oswietlenie glownej arterii Karak-Varn.\n");

   set_event_time(10.0, 50.0);
   
   add_event("Krasnoludzki wojownik przechodzi, nie zwracajac na ciebie uwagi.\n");
   add_event("Woda kapie ci na nos. Brrr ale zimna !.\n");
   add_event("Przechodzacy nieopodal gornik ociera pot z czola.\n");    
   set_events_on(1);     
     
    add_exit(NPATH + "pwejscie.c","polnocny-zachod");      
    add_exit(NPATH + "koryt2.c","wschod");
    add_exit(NPATH + "koryta1.c","poludniowy-wschod");
    add_exit(NPATH + "zlot.c","polnoc");

    dodaj_npca(MPATH + "gornik.c");

}











