/* Plik:   koryt3.c
 * Autor:  by Tarkin :)
 * Data:   7.11.1997
 * Opis:   korytarz Karak-Varn
 */
inherit "/d/Imperium/std/room.c";
#include "local.h"
#include "opisy.c"

 
void
create_imperium_room()
{
 
add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);
 
set_short("Waski korytarz Karak-varn");
set_long("Korytarz, ktorym szedles bardzo sie tu zweza. "+
 "Wysokie osoby musza sie schylic, zeby moc swobodnie przejsc. "+
 "Sciany sa gladkie, w niektorych miejscach mozna dostrzec wspaniale "+
 "rzezbienia. Kaganki, "+
 "wiszace u stropu bardzo dymia."+
 o_rasa(1) + " W tym miejscu od tunelu odchodza dwa korytarze - jeden "+
 "w kierunku polnocno-wschodnim, drugi zas na poludniowy-wschod.\n");
 
 add_item("sciany","Sciany sa bardzo gladkie i blyszczace na skutek "+
 "dzialania wody.n");
 
add_item("rzezbienia","Wykonane sa przez krople splywajace przez setki lat.\n");
add_item("kaganki","Metalowe kaganki sa male, ale swieca intensywnym swiatlem.\n");
add_item("otwory","Male otwory odprowadzajace dym z kagankow.\n");

add_exit(NPATH + "koryt2.c","zachod");
add_exit(NPATH + "koryt4.c","wschod");
add_exit(NPATH + "tunel1.c","polnocny-wschod");
add_exit(NPATH + "koryt1a.c","poludniowy-wschod");

    dodaj_npca(MPATH + "gornik.c");  

}  
 