/* Plik:        pwejscie.c
 * Autor:       Jargis & Tarkin
 * Data:        31.10.97
 * Last Update: 6.01.1998
 * Opis:        Wejscie do Karak Varn
 */
 
#include "local.h"
inherit "/d/Imperium/std/room.c";
#include "opisy.c"

void
create_imperium_room()
{
    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);

    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
    set_short("Brama wejsciowa do Karak-Varn");
    set_long("Stoisz tuz przy bramie wejsciowej w Karak-Varn. Od tej strony "+
             "nie wyroznia sie ona niczym szczegolnym, poza wielkoscia. Wokol"+
             " unosi sie zapach warzonego piwa, oraz ostry, gryzacy dym z pochodni."+
             " Ciemosci rozswietlaja pochodnie umieszczone na scianach, oraz niewielkie"+
             " kaganki wiszace pod sufitem. Korytarz ciagnie sie na poludniowy wschod"+
             " rozszerzajac sie gdzies w dole." + o_rasa(2)+ " Brama jest lekko uchylona. Nad wejsciem widnieje drewniana tabliczka.\n"); 
           
    add_item(({"wrota","brame"}),"Od tej strony brama nie wyglada najladniej. Jest lekko " +
    "odrapana, chyba nie na darmo mowi sie, ze rasa krasnoludow chyli sie ku upadkowi.\n");
    
    add_item("tabliczke","Drewniana tabliczka z wyrytymi napisami.\n");
    
    
    add_item(("pochodnie"),"Pochodnie sa dosc pokaznych rozmiarow aby oswietlic"+
    " korytarz takich rozmarow. Musza by dosc czesto wymieniane.\n");
    
    add_item(("kaganki"),"Kaganki wisza dosc wysoko pod sufitem, nie daja duzych ilosci"+
    " swiatla, ale bardzo ladnie wygladaja.\n");
    
    add_item(({"skaly", "skale"}), "Skala jest chlodna i chropowata. Widac rozne jej warstwy.\n");
    
    add_cmd_item(("pochodnie"),({"zabierz","wyrwij","zniszcz"}), "Mocujesz sie"+
    " z pochodnia kilka chwil, poczym rezygnujesz. Trzymaja sie mocno.\n");
    
    add_cmd_item(({"kaganki", "kaganek"}),({"zabierz","zniszcz","wyrwij"}), "Skaczesz chwile,"+
    " jednak kaganki sa za wysoko.\n"); 
   
          
add_exit(NPATH + "kuznie.c", "polnocny-wschod");
add_exit(NPATH + "koryt1.c", "poludniowy-wschod");
add_exit(NPATH + "wejscie.c", "zachod");

add_cmd_item(({"tabliczke", "tablice"}),({"przeczytaj"}),
"@@napis");

dodaj_npca(MPATH + "boss.c");


}   

string
napis()
{
write("        Brama otwarta!\n" +
      "        Uwazac na lawiny!\n");
      
say(QCTNAME(this_player()) + " czyta tabliczke nad wrotami.\n");

return"";
}      

  
   
  












