/* Plik:   sala1.c
 * Autor:  by Tarkin :)
 * Data:   11.11.1997
 * Opis:   Duza sala Karak-Varn
 */
inherit "/d/Imperium/std/room.c";
#include "opisy.c"
#include "local.h"


void
create_imperium_room()
{
add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);

set_short("Sala w Karak-Varn");
set_long("Znajdujesz sie w ogromnej, okraglej sali. W jej scianach wykute sa "+
"pomieszczenia w ktorych mieszkaja krasnoludy. Do otworow znajdujacych sie "+
"wyzej prowadza wykute w skale schodki. Na nizszych kondygnacjach mieszcza sie "+
"warsztaty rzemieslnikow, dobiegaja z tamtad odglosy pracujacych narzedzi. "+
"Nad warsztatami znajduja sie pomieszczenia mieszkalne. Zastanawiasz sie "+
"jak ich mieszkancy, tak malo zreczni bez problemu dostaja sie do swoich domostw. "+
"Do niektorych nor doprowadzone sa windy. Bloki i liny na ktorych sa zawieszone "+
"wydaja charakterystyczne dzwieki. Olbrzymie lampiony zwisaja ze sklepienia. "+
"Sufit jest pokryty otworami wentylacyjnymi.\n");

add_item("pomieszczenia","Niewielkie wykute w scianie sali pomieszczenia "+
"zamieszkuja krasnoludy. Niestety wejscie do nich jest niemozliwe.\n");

add_item(({"schodki","schody"}),
"Male, wykute w skale schodki prowadza do wyzej umieszczonych pomieszczen.\n");

add_item("warsztaty","Wieksze pomieszczenia znajdujace sie na samym dole "+
"zapewne dlatego zeby ulatwic do nich dostep.\n");

add_item("windy","Drewniane windy sluzace do zaopatrywania wyzszych pieter. "+
"System bloczkow, dzwigni i lin na ktorych sie znajduaj umozliwia latwe nimi "+
"operowanie.\n");

add_item("lampiony","Olbrzymie lampiony wykonane sa z brazu. Widac jednak reke "+
"geniuszu krasnoludzkich rzemieslnikow. Przepieknie wykuli oni najdrobniejsze "+
"szczegoly i elementy.\n");

add_item("otwory","taka wielka ilosc otworow w sklepieniu zapewnia dobra "+
"wentylacje tej sali.\n");

add_exit(NPATH + "koryt6.c","polnoc");

set_event_time(10.0, 30.0);

add_event("Jedna z wind wlasnie zjezdza z piskiem aby zabrac nastepny towar.\n");
add_event("Jeden z gornikow zaczyna wspinac sie po schodkach do swojego "+
"domostwa.\n");
add_event("Slychac dzwiek pracujacych narzedzi odbijacy sie od scian.\n");
add_event("Po jednym z uderzen mlotka slychac przerazliwe Aaaaaaaaaaaa !!!\n");
add_event("Mijajacy ciebie kupcy targuja sie o cene.\n");
add_event("Przechodzacy nieopodal krasnolud usmiecha sie do ciebie przyjaznie.\n");
add_event("Dwoch krasnoludow laduje na winde jakies towary.\n");
add_event("Jedna z wind zaczyna wjezdzac na gore.\n");

set_events_on(1);

dodaj_npca(MPATH + "gornik.c");

}





