#include "local.h"
inherit "/d/Imperium/std/room.c";
#include "opisy.c"
void
create_imperium_room()
{
    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);
    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
    set_short("Brama wejsciowa do Karak-Varn");
    set_long("Znajdujesz sie na koncu przepieknej sciezki prowadzacej w dol gory."+
           " Twoim oczom ukazuja sie potezne, bogato zdobione wrota."+
           " Pokryte sa one cale bogatymi zdobieniami, przedstawiajacymi"+
           " los krasnoludzkiej rasy. Wrota sa lekko uchylone, a w srodku"+
           " widac ledwie migajace swiatlo pochodni. Wokolo panuje cisza, przerywana niekiedy"+
           " uderzeniami kowalskich mlotow, oraz kilofow krasnoludzkich gornikow. "+
             "Z poludniowego-zachodu dochodzi cie powiew swiezego powietrza.\n"); 
           
    add_item(({"wrota","brama"}),"Olbrzymie przepieknie zdobione wrota. " +
   "Pokryte sa wspanialymi plaskorzezbami.\n");
    add_item(({"zdobienia","plaskorzezby"}),"Plaskorzezby przedstawiaja los rasy krasnoludzkiej"+
    " od czasu stworzenia, po czasy dzisiejsze.\n");
          
    add_exit(NPATH + "pwejscie.c","wschod");
    add_exit("/d/Imperium/Czarne/lokacje/z_karak.c","poludniowy-zachod");
    add_exit("/d/Imperium/Zakon/zamek/piw4.c","dziura", 0, 1, 1);
}
