inherit "/std/armour";

#include <ss_types.h>
#include <wa_types.h>
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>

void
create_armour()
{
   ustaw_nazwe( ({ "kolczuga", "kolczugi", "kolczudze", "kolczuge",
                   "kolczuga", "kolczudze" }), ({ "kolczugi", "kolczug",
                   "kolczugom", "kolczugi", "kolczugami", "kolczugach" }), PL_ZENSKI );

   dodaj_przym("ciemny","ciemni");
   dodaj_przym("reptilionski","reptilionscy");

   set_long("Solidnie wykonana kolczuga, ktora zapewne przetrzyma jeszcze  " +
	    "niejedno uderzenie. Na przodzie ma wymalowany troche niezdarny "+
	    "znak bloniastej lapy. Pierscienie kolczugi sa drobne i przybrudzone "+
	    "blotnista mazia, co nie umniejsza walorow bojowych zbroi.\n");
           
            set_ac(A_BODY, 19, 28, 21, A_ARMS, 19, 28, 21);

            add_prop(OBJ_I_VOLUME, 5000);
                         
}

