/* Plik:   kopalnia1.c
 * Autor:  Silvy
 * Data:   19.02.1998
 * Opis:   Kopalnia pod Karak-Varn
 */
 
inherit "/d/Imperium/std/podwodny.c";

#include "local.h"

void
create_podwodny_room()
{

add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);

set_short("Wejscie do kopalni Karak-Varn");

set_long("Jestes w zalanym korytarzu w podziemiach Karak-Varn. "+
    "Wsrob wydychanych babelkow powietrza widzisz znieksztalcony przez wode "+
    "obraz chodnika, ciagnacego sie na polnoc i poludnie. Przedziwne glony "+
    "porastaja skalne sciany, falujac sie przy najlzejszym ruchu wody. "+
    "Chodnik jest kuty w litej skale "+
    "i do podtrzymywania stropu nie sa wymagan steple.\n");

add_item(({"sciany","sciane","glony"}),"Zielone glony porastaja sciany "+
    "tunelu.\n");

add_exit(PATH + "glebia.c","poludnie","@@woda",5);
add_exit(PATH + "kop1.c","polnoc","@@woda",5);

}
