/*
 * Droga do twierdzy Zakony Rycerskiego Sigmara Mlotodzierzcy
 */
#include "mith.h";

inherit STD+"droga";

reset_imperium_room()
{
	dodaj_npca(NPCPATH+"straz");
	dodaj_npca(NPCPATH+"straz");
	dodaj_npca(NPCPATH+"straz");
	dodaj_npca(NPCPATH+"straz");
}
create_imperium_room()
{
	set_short("Brama zamkowa");
	set_long(" Jestes w bramie zamkowej. Tedy przez most zwodzony "
		+"prowadzi droga z Nuln do twierdzy. Brama jest szerokim "
		+"otworem w grubym murze, ktory w razie potrzeby mozna "
		+"zamknac poteznymi wrotami i dodatkowo odgrodzic od ladu "
		+"podnoszac most zwodzony. Brama jest otwarta a most "
		+"opuszczony, widzisz wiec biegnaca na polnoc miedzy rzadko "
		+"stojacymi budynkami droge. Na poludniu oczom twym ukazuja "
		+"sie wysokie, gladkie mury Zamku Gornego z malym otworem "
		+"wrot przy koncu drogi. Wczesniej droge przecina mala "
		+"drozka, prowadzaca do budynkow uzytkowych.\n");
	add_item(({"drozke","budynki"})," Na poldniu droge przecina mala "
		+"drozka, biegnaca w kierunku wschod-zachod i prowadzaca do "
		+"swiatyni Sigmara oraz licznych budynkow uzytkowych, takich "
		+"jak poczta i bank.\n");
	add_item(({"brame","mury"}),"Stoisz w olbrzymiej bramie zamkowej, przez "
		+"ktora z latwoscia przejechal by tedy zaladowany woz. W "
		+"razie zagrozenia straznicy moga zamknac brame potezna "
		+"krata. Jesli jeszcze podniosa most zwodzony, Zamek staje "
		+"sie nieosiagalny i zdobyc go mozna tylko przez dlugie "
		+"oblezenie.\n");
	add_item(({"zamek","zamek gorny"}),"na poludniu widzisz wysokie, "
		+"strome i gladkie mury Zamku Gornego. Mieszkaja w nim i "
		+"zyja Rycerze Zakonni. Zamek jest wysoki, zwienczony "
		+"poteznymi basztami i blankami. Nawet po przejsciu przez "
		+"mur przy ktorym stoisz i zdobyciu Zamku Dolnego, napastnicy "
		+"mieli by duzo problemu ze zdobyciem tej twierdzy.\n");
// Tatiana: blanki to takie "zeby" na murach... takie wciencia, za ktorymi chronili 
// sie obroncy. Jesli chodzi o most... niedawno robilismu Kreutzhofen i most zwodzony 
// na rzece. calkiem fajny nmost, podnoszony i opuszczany... mozna by bylo tutaj tego uzyc.
	add_item("fose","Zamek otacza gleboka i szeroka fosa. Ma ona utrudniac "
		+"atakujacym dostep do zamku. Aby umozliwic latwy dostep w czasie "
		+"pokoju, przez fose przerzucono most zwodzony.\n");
	add_item(({"most","most_zwodzony"})," Przez otaczajca zamek "
		+"fose przerzucono szeroki, drewniany most. Jest on solidnie "
		+"wykonany i z latwoscia moga sie na nim minac dwa wozy. Aby "
		+"jednak nie dawac wrogowi zbyt latwego dostepu do zamku, "
		+"czuwajaca przy bramie straz w kazdej chwili moze go "
		+"podniesc, odcinajac dostep do zamku.\n");


	add_exit(NPATH+"przed_brama","polnoc",0,go());
 	add_exit(NPATH+"droga8","poludnie",0,go());
	reset_imperium_room();
}

