                        /* code : Mezon */

#include "lakshmi.h"
#include "atrybuty.h"

inherit PATH + "std/zamek_npc";

#define WYBOR ({({"niski","niscy"}),\
                ({"krepy","krepi"}),({"wysoki","wysocy"}),\
                ({"barczysty","barczysci"}),({"umiesniony","umiesnieni"}),\
                ({"dobrze zbudowany","dobrze zbudowani"}),\
                ({"potezny","potezni"})})

#define L_PRZYM 7

create_zolnierz()
{
  int i;
  int s,skil;
  
  s = random(L_PRZYM);

  if (random(3)){
      i = random (LPOCZY);
      dodaj_przym(OCZY[i][0], OCZY[i][1]);
  }
  else {
      i = random (LPWLOSY, 0);
      dodaj_przym(WLOSY[i][0], WLOSY[i][1]);
  }


  dodaj_przym(WYBOR[s][0],WYBOR[s][1]);
    ustaw_odmiane_rasy(PL_CZLOWIEK);

    ustaw_nazwe(({"gwardzista","gwardzisty","gwardziscie","gwardziste",
      "gwardzista","gwardziscie"}),
      ({"gwardzisci","gwardzistow","gwardzistom","gwardzistow",
      "gwardzistami","gwardzistach"}),PL_MESKI_OS);
      
  add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);
  add_prop(NPC_I_NO_FEAR, 1);

  set_cact_time(10);
  add_cact("krzyknij Utrzymac pozycje za wszelka cene!");
  add_cact("krzyknij Nie brac jencow!");

    set_gender(G_MALE);
    set_long("Jest to wysoki, dumny gwardzista, pelniacy funkcje jednego z oficerow "+
           "strazy zamkowej. Z jego zachowan mozna wnioskowac dobre wyszkolenie "+
           "i przygotowanie do sluzby. Z pewnoscia niejeden przeciwnik "+
           "padl pod ciosem jego mlota.\n");

           set_stats(({ 75,60,70,50,50,95 }));

           set_skill(SS_WEP_WARHAMMER, 95);
           set_skill(SS_DEFENCE, 95);
           set_skill(SS_PARRY, 95);
           set_skill(SS_AWARENESS, 90);

  add_armour(PATH + "bronie/nap.c");
  add_armour(PATH + "bronie/szyszak.c");
  add_weapon(PATH + "bronie/mlot_2.c");
  add_armour(PATH + "bronie/buty_ofi.c");

    add_cmdsoul(PATH + "engine/ryc_soul2.c");
    update_hooks();

  
    add_prop(MAGIC_I_RES_DEATH, 85);
  set_wita(1);
  set_random_move(15,1);
  set_restrain_path(PATH + "zamek/");
  
}

void
special_attack(object wrog)
{
    command("zmiazdz");
}
